Agente Errante

Ya sea al servicio de un noble, una organización o pagados como mercenarios, los Agentes Errantes son gente

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decidida que se dedica a recabar información, ejecutar planes, robar objetos para otra persona o llevar a cabo cualquier misión de inteligencia que se les encomiende.

Muchos hombres y mujeres como estos podemos encontrar en las Tierras Desoladas, pero no todos pueden presumir de demostrar su verdadera valía. Estos personajes son capaces de engañar a prácticamente cualquier persona, llegando incluso a enmascarar su verdadero alineamiento y sus intenciones.

Como personajes son una combinación de muchas habilidades sociales con aptitudes de combate y subterfugio. Son muy capaces de combatir y de atacar por la espalda a cualquiera de sus enemigos, lo cual los hace realmente útiles en cualquier grupo de aventureros. Aunque es probable que estén interpretando un papel, así que ve con cuidado.

Especificaciones del Agente Errante

  • Puntos de golpe: 1d8
  • Puntos de habilidad: 10+Bonificador de Int/Nivel
  • Competencias: Armaduras (Ligeras), Armas (Sencillas)
  • Habilidades de Clase:  Atletismo, Abrir Cerraduras, Averiguar intenciones, Avistar, Disfrazarse, Diplomacia, Escuchar, Esconderse, Engañar, Hostigar, Inutilizar Trampas, Juego de Manos, Moverse Sigilosamente, Parada, Poner Trampas, Quitar Trampas, Saber Cultura, Saber Local, Saber Otros, Uso de cuerdas.
  • Tirada de salvación Principal: Reflejos, Voluntad
  • Ataque Base: +3/Cada 4 Niveles

Requisitos

  • Ataque base: +4
  • Habilidades: Averiguar intenciones 6, Diplomacia 6, Engañar 6, Saber Cultura 4
  • Dotes: Soltura con habilidad: Engañar, Soltura con habilidad: Diplomacia

Dotes

Nivel Dotes
Nivel 1 Arte de la Manipulación, Ataque furtivo +1d6
Nivel 2 Soltura con habilidad (Cualquiera)
Nivel 3 Esquiva asombrosa, Voluntad de Hierro, Enmascarar alineamiento
Nivel 4 Soltura con habilidad (Cualquiera), Maestro Habilidoso
Nivel 5 Mente escurridiza
Nivel 6 Soltura con Habilidad (Cualquiera), Esquiva asombrosa II
Nivel 7 Ataque furtivo +2d6, Maestro Habilidoso
Nivel 8 Soltura con habilidad (Cualquiera)
Nivel 9 Esquiva asombrosa III
Nivel 10 Soltura con habilidad (Cualquiera) Maestro Habilidoso
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