Mientras muchos guerreros se esfuerzan por perfeccionar su arte, gastando todo su tiempo perfeccionando su habilidad en armas marciales, otros dedican tanto esfuerzo a defender una causa concreta. Estos guerreros son conocidos como caballeros y juran servir a una causa o propósito, que defenderán por encima de todo.
Los caballeros son expertos en la lucha a caballo y a menudo entran en batalla a lomos de un corcel, cargando contra el enemigo y ondeando el símbolo de su orden o casa nobiliaria. El verdadero poder del caballero proviene de la convicción de sus ideales, los juramentos y desafíos a los que se enfrenta.
A nivel de juego el caballero es una clase guerrera, casi tan bueno como el guerrero en el arte de la batalla pero con la capacidad de dar apoyo e infundir valor en sus aliados gracias a sus dotes de apoyo y con una gran habilidad marcial.
A nivel uno el caballero se verá obligado a escoger a qué orden pertenece: Ordenes de Caballeros.
Especificaciones del Caballero[]
- Puntos de Golpe: 1d10
- Puntos de Habilidad: 4+Bonificador de Int/Nivel
- Competencias: Armaduras (Ligeras, Intermedias y Pesadas), Escudos, Armas (Sencilla y Marciales)
- Habilidades Cláseas: Atletismo, Avistar, Diplomacia, Disciplina, Escuchar, Fabricar Armaduras, Fabricar Armas, Fabricar Cocina, Fabricar Pociones, Fabricar Ingenio, Fabricar Objeto Encantado, Hostigar, Montar, Parada, Saber: Cultura, Saber: Local, Saber: Militar, Saber: Religión y Mitología, y Tasación.
- Tirada de Salvación Alta: Fortaleza
- Tirada de Salvación Media: Voluntad
- Tirada de Salvación Baja: Reflejos
- Ataque Base: +1/Nivel
- Requisitos de alineamiento: Cualquiera Legal
Dotes[]
Nivel | Dote |
---|---|
Nivel 1 | Orden, Escudo Heroico, Grito de Reagrupamiento, Competencia con escudo pavés |
Nivel 3 | Infundir valor (1/Día) |
Nivel 4 | Cobertura |
Nivel 5 | Corazón Valeroso, Juramento de Ira (1/Dia) |
Nivel 6 | Infundir Valor (2/dia) |
Nivel 8 | Último Esfuerzo |
Nivel 10 | Corazón Valeroso, Infundir Valor (3/día), Muro Impenetrable |
Nivel 11 | Juramento de Ira (2/día) |
Nivel 13 | Firmeza del Caballero |
Nivel 14 | Infundir valor (4/día) |
Nivel 15 | Corazón Valeroso, Sangre y honor |
Nivel 16 | ¡No bajo mi guardia! |