Tierras Desoladas Wiki
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Mientras muchos guerreros se esfuerzan por perfeccionar su arte, gastando todo su tiempo perfeccionando su habilidad en armas marciales, otros dedican tanto esfuerzo a defender una causa concreta. Estos guerreros son conocidos como caballeros y juran servir a una causa o propósito, que defenderán por encima de todo.

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Los caballeros son expertos en la lucha a caballo y a menudo entran en batalla a lomos de un corcel, cargando contra el enemigo y ondeando el símbolo de su orden o casa nobiliaria. El verdadero poder del caballero proviene de la convicción de sus ideales, los juramentos y desafíos a los que se enfrenta.

A nivel de juego el caballero es una clase guerrera, casi tan bueno como el guerrero en el arte de la batalla pero con la capacidad de dar apoyo e infundir valor en sus aliados gracias a sus dotes de apoyo y con una gran habilidad marcial.

A nivel uno el caballero se verá obligado a escoger a qué orden pertenece: Ordenes de Caballeros.

Especificaciones del Caballero[]

  • Puntos de Golpe: 1d10
  • Puntos de Habilidad: 4+Bonificador de Int/Nivel
  • Competencias: Armaduras (Ligeras, Intermedias y Pesadas), Escudos, Armas (Sencilla y Marciales)
  • Habilidades Cláseas: Atletismo, Avistar, Diplomacia, Disciplina, Escuchar, Fabricar Armaduras, Fabricar Armas, Fabricar Cocina, Fabricar Pociones, Fabricar Ingenio, Fabricar Objeto Encantado, Hostigar, Montar, Parada, Saber: Cultura, Saber: Local, Saber: Militar, Saber: Religión y Mitología, y Tasación.
  • Tirada de Salvación Alta: Fortaleza
  • Tirada de Salvación Media: Voluntad
  • Tirada de Salvación Baja: Reflejos
  • Ataque Base: +1/Nivel
  • Requisitos de alineamiento: Cualquiera Legal

Dotes[]

Nivel Dote
Nivel 1 Orden, Escudo Heroico, Grito de Reagrupamiento, Competencia con escudo pavés
Nivel 3 Infundir valor (1/Día)
Nivel 4 Cobertura
Nivel 5 Corazón Valeroso, Juramento de Ira (1/Dia)
Nivel 6 Infundir Valor (2/dia)
Nivel 8 Último Esfuerzo
Nivel 10 Corazón Valeroso, Infundir Valor (3/día), Muro Impenetrable
Nivel 11 Juramento de Ira (2/día)
Nivel 13 Firmeza del Caballero
Nivel 14 Infundir valor (4/día)
Nivel 15 Corazón Valeroso, Sangre y honor
Nivel 16 ¡No bajo mi guardia!

Dotes generales nuevas[]

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