Nivel de Conjuro: Clérigo 6; Druida 7.
Nivel Innato: 6
Escuela: nigromancia
Elemento: Energía negativa
Componentes: verbal, somático
Rango: toque
Area de efecto: criatura individual
Duración: instantáneo
Salvación: Fortaleza
Resistencia a conjuros: Sí
Contrahechizos: Sanar
Descripción: El objetivo sufre 3d20 + 50 de daño a sus puntos de golpe, pero si supera la salvación de fortaleza sufrirá la mitad. Si el conjuro se lanza contra un muerto vivente, esta criatura recuperará esos puntos de daño.