Los elfos de las Tierras Desoladas son aquellos supervivientes del Imperio Ethurio que no murieron durante el gran Cataclismo. La gran mayoría murieron o se exiliaron a la espesura de los bosques, pero unos pocos siguieron viviendo en lugares civilizados. De todas las razas, la élfica ha sido la menos numerosa en las Tierras y aún intenta florecer como cultura. En el pasado, la gran mayoría de elfos eran repudiados por la sociedad y confinados en barrios élficos en ciudades humanas. En las últimas décadas se ha producido un éxodo donde los elfos han encontrado asentamientos donde instalarse definitivamente como nación y pueblo élfico cohesionado.

Descripción Física

Generalmente son más bajos que la raza humana. Poseen una gracia y una fragilidad física que se ve acentuada por sus orejas largas y puntiagudas. Sus ojos son anchos y tienen forma de almendra, en su interior pueden apreciarse unas grandes pupilas de vivos colores. Aunque a menudo suelen vestir jugando con la belleza de su entorno, no es extraño ver a aquellos que viven en las ciudades vistiendo a la última moda.

Descripción Psicológica

Los elfos valoran su intimidad y sus tradiciones, y aunque se toman su tiempo para forjar amistades, tanto a nivel personal como con otras razas, una vez que un forastero es aceptado como camarada, su alianza puede durar generaciones enteras. Los elfos poseen un curioso apego por todo lo que les rodea, quizá como resultado de su increíble longevidad o bien, en un sentido más profundo, por alguna razón de índole mística. Aquellos que habitan en una misma región durante mucho tiempo acaban adaptándose físicamente a su entorno, la mayor parte de las veces esto se traduce en una coloración en la piel que refleja el entorno que les rodea.

Por otro lado, los elfos que pasan su vida rodeados de razas menos longevas, frecuentemente desarrollan una percepción sesgada de la mortalidad y se vuelven taciturnos, es el resultado de ver pasar ante sus ojos una y otra vez las vidas de sus compañeros.

Relaciones con otras Razas

Imbuidos y rodeados con magia y un halo de misterio, los elfos siempre han sido criaturas que despiertan recelo y no suelen gustar a gente que no sea de los suyos. Son propensos a rechazar a otras razas, tachándolas de imprudentes e impulsivas, sin embargo, son buenos juzgando a la gente. Un elfo puede que no quiera tener a un enano de vecino, pero sería el primero en reconocer su talento para la herrería. Consideran a los gnomos como seres extrañamente (y a veces peligrosamente) curiosos, y sienten cierta lástima por los medianos, a ojos de los elfos estas pequeñas criaturas parecen ir a la deriva, sin hogar. Los elfos están fascinados con los humanos, como lo demuestra el gran número de semielfos que hay en el mundo, incluso aunque normalmente renieguen de dicha descendencia. Consideran a los semiorcos como criaturas poco fiables y sospechosas por su sangre orca.

Situación en las Tierras Desoladas

Los elfos son una de las criaturas más antiguas del mundo, hace milenios. Tuvieron un importante papel en el Imperio Ethurio como arcanos e incluso como Magocratas. En la actualidad quedan pocos elfos en las Tierras, al menos en comparación con otras razas y su tasa de natalidad es escasa en los tiempos actuales. Son muchos de ellos los que han decidido exiliarse a los bosques, principalmente en el Bosque Verde como también en el Bosque Lánguido, buscando reencontrarse con su naturaleza y su magia interior, perdido tras el Cataclismo. Incluso en  las tierras más inhóspitas los elfos se han instalado, como ocurre en el Desierto de Halem o en el Mar Sahuagin, adaptándose a un entorno tan hostil hasta tal punto que su piel ha cambiado de tonalidad.

En las últimas décadas se ha llevado acabo el conocido como el "éxodo élfico". Numerosas elfos que se habían dispersados por las Tierras, se han desplazado a la región del Bosque Verde para reconstruir la antigua ciudad de Lerion, tomando su independencia de las tierras humanas para asumir el legado élfico perdido tras el Gran Cataclismo. Además, descendientes de los primeros elfos que se crían extintos, se han reagrupado en una reducida cominudad y han viajado a las aisladas islas del oeste rebautizándolas como Islas Blancas.

Pese a este éxodo, algunos elfos aún viven en asentamientos humanos, ya sea por diversos motivos personales o profesionales, siendo los mas tolerantes con el resto de razas que viven en los asentamientos humanos. 

Ocupaciones

Los elfos siempre han tendido a profesiones mágicas, algo que en la actualidad empieza poco a poco a ser reconocido. Son buenos magos y místicos. Atesorando mucho del conocimiento perdido en el pasado. Los elfos que prefieren ser combatientes, destacan por ser guerreros ágiles y grandes maestros con el arco. Para aquellos que han crecido entre los seres humanos,  la vida efímera y sin trabas de un aventurero tiene un atractivo natural. Muchos elfos se embarcan en aventuras con el deseo de explorar las Tierras, ya sea para recuperar magia élfica olvidada o para buscar regiones perdidas que fueron creados por sus antepasados antes y durante el Imperio Ethurio.

Etnias

Elfo Gris

También llamados comúnmente como Elfos de ciudad, son los elfos más comunes en encontrar en ciudades castillos y asentamientos humanos. Han nacido en su mayoría en comunidades élficas, antiguamente conocidas como aljamas, asentadas en distintos asentamientos civilizados de las Tierras, adaptándose a la vida en ciudades o castillos de raza humanos principalmente. Suelen ser normalmente viajeros, nómadas o errantes, siendo los más tolerantes con el resto de razas debido a su acercamiento y relaciones constantes a los largo de los siglos. Su cabello puede ser desde moreno a grisáceo y la tonalidad de su piel normalmente suele ser clara.

Rasgos Raciales

  • Aprendizaje rápido: Gana 1 dote adicional a 1er nivel.
  • Insomnio: son inmunes a los conjuros y efectos del subtipo “Dormir”. 
  • Fortaleza contra encantamientos: Bonificador racial de +2 a los tiros de salvación contra conjuros enajenadores.
  • Competencias adicionales: Espada larga, estoque y arco largo. 
  • Afinidad con (Escuchar): Bonificador racial de+2 a las pruebas de escuchar. 
  • Afinidad con (buscar): Bonificador racial de +2 a las pruebas de buscar.
  • Afinidad con (Avistar): Bonificador racial de +2 a las pruebas de avistar.
  • Sentidos agudos: Los elfos llevan acabo las pruebas activas de buscar automáticamente y sin  penalizadores por movimiento. 
  • Visión en la penumbra: Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad. 
  • Idiomas iniciales: Común y Élfico, más idiomas adicionales por puntuación en Inteligencia.
  • Clase predilecta (mago): La clase “mago” de un elfo multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a la experiencia por ser multiclase.

Elfo Verde

También llamados comúnmente Elfos del Bosque, son los elfos que han nacido y viven en el frondoso Bosque Verde y en el aislado Bosque Lánguido. Acostumbrados a la vida silvestre, se han adaptado a vivir como lo hicieron sus antepasados antes siquiera del auge del Imperio Ethurio. Son considerados buenos cazadores y rastreadores, aunque su aislacionismo tanto en el Bosque Verde como en la refundada Lerion les han hecho ser algo menos tolerantes con otras razas. Su cabello tiende a ser castaño o rubio con tonalidad de piel clara.

Rasgos Raciales

  • Ajustes de los elfos a las características: Destreza +2, Constitución -2.
  • Insomnio: son inmunes a los conjuros y efectos del subtipo “Dormir”. 
  • Fortaleza contra encantamientos: Bonificador racial de +2 a los tiros de salvación contra conjuros enajenadores.
  • Competencias adicionales: Espada larga, estoque y arco largo. 
  • Afinidad con (Escuchar): Bonificador racial de+2 a las pruebas de escuchar. 
  • Afinidad con (buscar): Bonificador racial de +2 a las pruebas de buscar.
  • Afinidad con (Avistar): Bonificador racial de +2 a las pruebas de avistar.
  • Sentidos agudos: Los elfos llevan acabo las pruebas activas de buscar automáticamente y sin  penalizadores por movimiento. 
  • Visión en la penumbra: Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad. 
  • Idiomas iniciales: Común y Élfico, más idiomas adicionales por puntuación en Inteligencia.
  • Clase predilecta (explorador): La clase “explorador” de un elfo multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a la experiencia por ser multiclase.

Elfo Rojo

También llamados comúnmente Elfos de las arenas, son los elfos que han nacido y viven en el extenso Desierto de Halem. A diferencia de sus parientes, los elfos rojos se han adaptado a lo largo de los siglos a la vida en el desierto, sabiendo moverse entre las dunas del desierto con soltura. Al igual que sus parientes del bosque, son buenos cazadores en su entorno desértico, pero también son buenos comerciantes al estar permanentemente en contacto con caravanas nómadas del desierto. Su cabello tiende a ser desde moreno a pelirrojo o cobrizo, con una tonalidad de piel morena.

Rasgos Raciales

  • Ajustes de los elfos a las características: Inteligencia +2, Constitución -2.
  • Resistente al calor: Debido a su vida en el desierto los Elfos Rojos son resistentes al calor. Gana la dote Resistencia a la Energía: Fuego a nivel 1.
  • Insomnio: son inmunes a los conjuros y efectos del subtipo “Dormir”. 
  • Fortaleza contra encantamientos: Bonificador racial de +2 a los tiros de salvación contra conjuros enajenadores.
  • Competencias adicionales: Espada larga, estoque y arco largo. 
  • Sentidos agudos: Los elfos llevan acabo las pruebas activas de buscar automáticamente y sin  penalizadores por movimiento. 
  • Visión en la penumbra: Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad. 
  • Idiomas iniciales: Común y Élfico, más idiomas adicionales por puntuación en Inteligencia.
  • Clase predilecta (mago): La clase “mago” de un elfo multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a la experiencia por ser multiclase.

Elfo Azul

También llamados comúnmente Elfos del mar, son los elfos que nacen y viven en algunas islas o zonas costeras como Asufeld, o en el Mar Sahuagin. Su vida cerca del mar les ha hecho adaptarse como expertos marineros, así como buenos nadadores y buceadores. Suelen preferir la vida en barcos y zonas costeras a la vida a tierra adentro. Son considerandos como buenos pescadores y marinos en sus localidades de origen. Sin embargo, son cada vez más los elfos azules que se han aventurado a otras regiones en la última década, relacionándose con otras razas o comunidades para adaptarse. Su cabello suele ser moreno a grisáceo, con una tonalidad de piel pálida azulada.

Rasgos Raciales

  • Ajustes de los elfos a las características: Destreza +2, Inteligencia -2.
  • Insomnio: son inmunes a los conjuros y efectos del subtipo “Dormir”. 
  • Fortaleza contra encantamientos: Bonificador racial de +2 a los tiros de salvación contra conjuros enajenadores.
  • Competencias adicionales: Lanza, Tridente y Arco Largo 
  • Afinidad con (Escuchar): Bonificador racial de+2 a las pruebas de escuchar. 
  • Afinidad con (buscar): Bonificador racial de +2 a las pruebas de buscar.
  • Afinidad con (Avistar): Bonificador racial de +2 a las pruebas de avistar.
  • Sentidos agudos: Los elfos llevan acabo las pruebas activas de buscar automáticamente y sin  penalizadores por movimiento. 
  • Visión en la penumbra: Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad. 
  • Idiomas iniciales: Común y Élfico, más idiomas adicionales por puntuación en Inteligencia.
  • Clase predilecta (bardo): La clase “bardo” de un elfo multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a la experiencia por ser multiclase.

Elfo Blanco (Solo Pnj's)

También llamados comúnmente como los Elfos puros, Los elfos Blancos son peculiares incluso entre los escasos elfos en las Tierras. Son descendientes de los primeros elfos que vivieron durante el Imperio Ethurio. Tras la caída de los primeros elfos por parte del imperio y tras las consecuencias del Gran Cataclismo, se les consideró extintos para siempre. Sin embargo, se ha podido descubrir que unos pocos descendientes de este linaje han sobrevivido, mezclándose entre el resto de comunidades élficas. Tras el éxodo de los elfos hace unas décadas a Lerion, un reducido grupo enviado por Earil Evrinei ha viajado a una aislada isla al oeste, conocida como Isla Blanca o Arvadil en élfico. Se rumorea que allí viven los restos de la gran civilización élfica del principio de los tiempos.

Son muy escasos, por lo que es muy poco frecuente encontrarse a un elfo blanco. También son orgullosos y altaneros, lo que en ocasiones les lleva a ser aislacionistas y a desconfiar de otras razas. Se consideran a sí mismos los responsables de restablecer el legado de los primeros elfos, por lo que rara vez abandonan Ardavil, a menos que sea por motivos de fuerza mayor, ya sea para encontrar a más de los suyos, o para encontrar artefactos de la era Ethuria fabricados por los primeros elfos. Su cabello suele ser blanco, con una tonalidad de piel pálida.

Mapa de Distribución de los Elfos

En este mapa puedes ver la etnia predominante de los elfos en cada territorio de las Tierras Desoladas. Eso solo significa que en ese territorio la mayoría de elfos son de esa etnia concreta, pero en todas las Tierras se pueden encontrar todo tipo de elfos, en mayor o menos medida.

En Ardavil es el único sitio conocido donde se pueden encontrar elfos blancos. Aun así, este dato solo lo conocen los elfos.

Mapa Tierras Desoladas Elfos.jpg
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