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El soldado por excelencia, dominador de las artes del combate, mercenario, caballero, maestro de armas, el guerrero
 
El soldado por excelencia, dominador de las artes del combate, mercenario, caballero, maestro de armas, el guerrero
 
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es la perfecta máquina de matar. Su habilidad en combate y su capacidad para dominar su arma predilecta no tienen parangon.
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es la perfecta máquina de matar. Su habilidad en combate y su capacidad para dominar su arma predilecta no tienen paragón.
   
 
En las Tierras Desoladas podemos encontrar guerreros en todo el continente, ya sean soldados o guardias de una ciudad, miembros de una compañía mercenaria, aventureros, bandidos a simples guerreros errantes, todos y cada uno de ellos son combatientes contrastados y con capacidad para dominar el combate desde la potencia y pericia con sus armas o desde la defensa de sus fuertes armaduras.
 
En las Tierras Desoladas podemos encontrar guerreros en todo el continente, ya sean soldados o guardias de una ciudad, miembros de una compañía mercenaria, aventureros, bandidos a simples guerreros errantes, todos y cada uno de ellos son combatientes contrastados y con capacidad para dominar el combate desde la potencia y pericia con sus armas o desde la defensa de sus fuertes armaduras.

Revisión del 21:16 7 oct 2021

El soldado por excelencia, dominador de las artes del combate, mercenario, caballero, maestro de armas, el guerrero

Guerrero

es la perfecta máquina de matar. Su habilidad en combate y su capacidad para dominar su arma predilecta no tienen paragón.

En las Tierras Desoladas podemos encontrar guerreros en todo el continente, ya sean soldados o guardias de una ciudad, miembros de una compañía mercenaria, aventureros, bandidos a simples guerreros errantes, todos y cada uno de ellos son combatientes contrastados y con capacidad para dominar el combate desde la potencia y pericia con sus armas o desde la defensa de sus fuertes armaduras.

A nivel de juego el guerrero es una de las clases más versátiles debido a la gran cantidad de dotes a las que tiene acceso y a la posibilidad de elegir las que mas convengan al jugador. es el personaje con más capacidad de ataque y posibilidad de combinaciones con diferentes clases.

Especificaciones del Guerrero

  • Puntos de Golpe: 1d10
  • Puntos de Habilidad: 4+ Bonificador de int/Nivel
  • Competencias: Armaduras (Ligeras, Intermedias y Pesadas), Escudos, Armas (Sencillas y Marciales)
  • Habilidades Cláseas: Atletismo, Avistar, Disciplina, Escuchar, Fabricar: Armas, Fabricar: Armaduras, Hostigar, Intimidar, Montar, Parada, Saber: Local, Saber: Otros.
  • Tirada de Salvación Principal: Fortaleza
  • Ataque Base: +1/Nivel

Dotes

Nivel 1 Dote Adicional, Competencia con Escudo pavés
Nivel 2 Dote Adicional
Nivel 4

Dote Adicional

Nivel 6 Dote Adicional
Nivel 8

Dote Adicional

Nivel 10

Dote Adicional

Nivel 12

Dote Adicional

Nivel 14

Dote Adicional, Testarudo

Nivel 15 No hay dolor
Nivel 16

Dote Adicional

Nivel 18

Dote Adicional

Nivel 20

Dote Adicional

Lista de Dotes Adicionales del Guerrero:

  • Soltura Mayor con Arma Melee
  • Especialización Mayor con Arma Melee