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Los medianos son una raza antigua con una historia olvidada, pues se convirtieron en los esclavos más humillados y maltratados del Imperio Ethurio. Eso ha hecho que en la actualidad no se dejen dominar por ninguna raza y solo confíen en sí mismos y en su propia gente.

Descripción Física[]

Los medianos alcanzan una discreta altura y máxima de 1 metro. Prefieren caminar descalzos, haciendo que las plantas de sus pies acaben siendo sumamente duras. Suelen tener verdaderos penachos de pelo grueso y rizado que mantienen calientes los empeines de sus anchos y curtidos pies. Su piel tiende a presentar colores almendrados y su pelo suele lucir tonos pardos. Las orejas de un mediano son puntiagudas, pero proporcionalmente no mucho más grandes que las de un humano.

Descripción Psicológica[]

Optimistas y alegres por naturaleza, dotados de una extraordinaria suerte y con una inusitada pasión por los viajes, los medianos compensan su corta estatura con una gran dosis de bravuconería y curiosidad. Son al mismo tiempo excitables y tratables, les gusta mantener un temperamento uniforme y un ojo pendiente de cualquier oportunidad que surja, y no son tan propensos como otras razas más volátiles a los estallidos de emoción o violencia. Incluso al borde de una catástrofe casi nunca pierden su sentido del humor. Los medianos son empedernidos oportunistas, sin embargo, la curiosidad de los medianos a veces enturbia su buen juicio, tomando decisiones erróneas y escapando por los pelos. Los medianos son leales a sus amigos y familiares, pero dado que viven en un mundo dominado por razas que les doblan en tamaño, han terminado por asumir la realidad de que en algunas ocasiones tendrán que gorronear y pelearse para sobrevivir.

Relaciones con otras razas[]

Los medianos se enorgullecen por su habilidad de pasar desapercibidos a las demás razas. Es precisamente esto lo que les permite a muchos de ellos destacar en el robo y el engaño. La mayoría de los medianos, sabiendo perfectamente la idea estereotipada que otras razas tienen sobre ellos, dejan su manera de ser a un lado para resultar cercanos y amigables a las razas más grandes, siempre que no traten de pasar inadvertidos. Por norma general los medianos conviven muy bien y sin apenas incidentes con los humanos, y respetan a los elfos y los enanos.

Situación en las Tierras Desoladas[]

Los medianos suelen ser habitantes más divertidos de las Tierras, o al menos es lo que ellos afirman. Sus orígenes pueden ser tan antiguos tanto como los elfos y los enanos. Por desgracia, su primigenia historia quedó en el olvido cuando el Imperio Ethurio los dominó y usó a la mayoría de su población como esclavos y mano de obra, sirvientes de los Magocratos en el mejor de los casos.

Los supervivientes medianos del Gran Cataclismo se refugiaron en cuevas en la zona sur del continente, formando poco a poco lo que sería sus agradables hogares excavados en la tierra, creando un hogar agradable y de su gusto conforme pasaban los siglos, pues son una raza que disfruta de las comodidades que puedan disponer, pero para nada sucias e incomodas. Hace unas décadas, la mayor comunidad mediana se encontraba en Galparan, siendo el gran barrio de Gamoburgo el enclave mediano más numeroso de todos. Actualmente se han independizado de la ciudad comercial para emigrar y formar su propio asentamiento a las faldas de las Colinas Azules. fundándose con el mismo nombre del barrio que en su día fue de la ciudad comercial de Galparan, Gamoburgo.

Ocupación[]

La gente menuda, como se les suele llamar, son ávidos mercaderes en las Tierras y su gusto por el oro y la extravagancia no tiene límites. Por su pequeño tamaño son muchos los reputados ladrones, bribones y granujas, siendo verdaderos expertos. Aunque al contrario de lo que se piensa, no solo se dedican al arte del hurto. A pesar de su estatura pueden desempeñar muchas ocupaciones variopintas, pues su naturaleza optimista no les hace negar cualquier trabajo si están dispuestos a ello. Dada a su inherente suerte, junto con sus insaciables ganas de viajar, los hacen candidatos idóneos para la aventura. Otros viajeros procuran estar acompañados de miembros de esta raza tan curiosa con la esperanza de que esa mística suerte que les acompaña sea contagiosa.

Etnias[]

Mediano protector[]

Los medianos son una raza antigua con una historia olvidada, pues se convirtieron en los esclavos más humillados y maltratados del Imperio Ethurio. Eso ha hecho que en la actualidad no se dejen dominar por ninguna raza y solo confíen en sí mismos y en su propia gente.

Los conocidos como Protectores son aquellos que han decidido vivir en ciudades y pueblos repartidos por las Tierras Desoladas. Se los conoce con ese nombre debido a su recelo de protección para con su raza, derivado del violento pasado de la raza, esclavizada por los Ethurios.

Estos medianos son conocidos como buenos guerreros, soldados fornidos y muy buenos defensores de sus territorios. La gran mayoría de los medianos que viven en Gamoburgo y otras ciudades forman parte de esta etnia. También los miembros del famoso Gremio de Comerciantes.

Rasgos Raciales[]

  • Ajustes de los medianos a las características: Constitución +2, Fuerza -2.
  • Duros de pelar: Los protectores ganan la dote Gran Fortaleza
  • Soltura con disciplina
  • Estatura pequeña: Bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque. Bonificador de +1 de tamaño a la CA. Bonificador de +4 a las pruebas de Esconderse. 
  • Los medianos son criaturas pequeñas y como tales nunca podrán usar las siguientes armas grandes: alabarda, bastón, espada bastarda, espada de dos hojas, espadón, gran hacha, guadaña, hacha doble, lanza, mangual pesado y maza terrible.
  • Afortunado: Bonificador de +1 de suerte a todos los tiros de salvación. 
  • Temerario: Bonificador de +2 de moral a todos los conjuros y efectos del subtipo “Miedo”.
  • Buena puntería: Bonificador racial de +2 a las tiradas de ataques hechos con armas arrojadizas. 
  • Idioma iniciales: Común y Mediano, más idiomas adicionales por puntuación en Inteligencia.
  • Clase predilecta (guerrero): La clase “guerrero” de un mediano multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a la experiencia por ser multiclase.

Mediano errante[]

Los medianos son una raza antigua con una historia olvidada, pues se convirtieron en los esclavos más humillados y maltratados del Imperio Ethurio. Eso ha hecho que en la actualidad no se dejen dominar por ninguna raza y solo confíen en sí mismos y en su propia gente.

Los llamados Errantes son aquellos que pese a todo deciden salir de sus estancas comunidades y ver mundo, vivir aventuras y luego contarlas a sus hermanos. No todos los errantes nacen como tales, pues algunos protectores adquieren ese ansia de vivir y experimentar fuera de sus poblados y se convierten en tal cosa.

Son conocidos como muy buenos oradores, grandes bromistas y buenos músicos. Viven en pequeños grupos que viajan en caravana de aquí para allá o simplemente solos de un lugar a otro, buscando nuevas cosas que ver, que experimentar y que vivir. Son renombrados compañeros de aventuras y es muy entretenido viajar con uno, además son famosos por su gran gusto por la comida y la bebida por lo que hacen muy buenas migas con los enanos.

Rasgos Raciales[]

  • Ajustes de los medianos a las características: Destreza +2, Fuerza -2.
  • Soltura con Habilidad: Diplomacia
  • Estatura pequeña: Bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque. Bonificador de +1 de tamaño a la CA. Bonificador de +4 a las pruebas de Esconderse. 
  • Los medianos son criaturas pequeñas y como tales nunca podrán usar las siguientes armas grandes: alabarda, bastón, espada bastarda, espada de dos hojas, espadón, gran hacha, guadaña, hacha doble, lanza, mangual pesado y maza terrible.
  • Afinidad con (Moverse Sigilosamente): Bonificador racial de +2 a las pruebas de Moverse Sigilosamente.
  • Afinidad con (Escuchar): Bonificador racial de +2 a las pruebas de Escuchar.
  • Afortunado: Bonificador de +1 de suerte a todos los tiros de salvación. 
  • Temerario: Bonificador de +2 de moral a todos los conjuros y efectos del subtipo “Miedo”.
  • Buena puntería: Bonificador racial de +2 a las tiradas de ataques hechos con armas arrojadizas. 
  • Idioma iniciales: Común y Mediano, más idiomas adicionales por puntuación en Inteligencia.
  • Clase predilecta (pícaro): La clase “pícaro” de un mediano multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a la experiencia por ser multiclase.
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