Tierras Desoladas Wiki
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En un mundo donde la magia arcana fue y es considera por algunos una amenaza y un peligro para la sociedad. Los que la rechazan han empezado a combatirla, no solo con seriedad sino con profesionalidad.

Desde las filas de la Santa Hermandad surgieron soldados de elite que han recibido un entrenamiento y equipamiento especial para ser el baluarte contra los arcanos. Exploran, investigan, interrogan y ejecutan...

Son conocidos como los Templarios, guerreros entrenados contra la magia y sus conjuradores de distintos ámbitos. No pararán la caza hasta que el mundo se libre de toda presencia arcana bajo la bandera de organizaciones anti magia de la actualidad.

El Templario es un combatiente especializado contra conjuros y en disiparlos, contando con una resistencia a la magia que es progresiva.


Especificaciones del Templario

  • Puntos de golpe: 1d10
  • Puntos de habilidad: 4+Bonificador de Int/Nivel
  • Competencias: Armaduras (Ligeras, Intermedias, Pesadas), Escudos, Armas (Sencillas y Marciales)
  • Habilidades de Clase: Atletismo, Averiguar Intenciones, Avistar, Concentración, Diplomacia, Disciplina, Escuchar, Hostigar, Intimidar, Medicina, Montar, Parada, Percepción Mágica, Saber: Local, Saber: Magia, Saber: Otros,
  • Tirada de Salvación Alta: Voluntad, Fortaleza, Reflejos
  • Ataque Base: +1/Nivel


Requisitos

  • Alineamiento: Cualquiera Legal
  • Ataque Base: +5
  • Habilidades: Percepción mágica 4, Intimidar 10, Disciplina 5, Hostigar 5
  • Dote: Ninguna
  • Especial: El Personaje deberá mostrarse afín a la Santa Hermandad u otra de las muchas células de esta, haber tenido contacto con ellos y una justificación on rol para desatar todo el poder de esta clase. De lo contrario, podrá seguir usándola pero no podrá hacer uso de algunas dotes (especiales y enseñadas en la organización anterior).

Dotes

Nivel Dotes
Nivel 1 Resiliencia Mágica, Silenciar (Conjuro)
Nivel 2 Destruir Magia I, Rompemagias I
Nivel 4 Soltura con Hostigar
Nivel 5 Destruir Magia II, Rompemagias II
Nivel 7 Destruir Magia III
Nivel 10 Erradicar magia, Rompemagias III
Resistencia a Conjuros
El Templario obtiene resistencia a conjuros, siendo de 10, +1 por nivel de clase de Templario.
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