Tierras Desoladas Wiki
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¡Por Vanngar que esta armadura que has fabricado podría haberla hecho un goblin!

–Herrero a su aprendiz.

El señor de los artesanos y los oficios. Vanngar el vivaracho, Vanngar el herrero celestial. Esta deidad ha tomado gran importancia en los últimos tiempos gracias al buen estado económico y la recuperación de la región desolada, que han provocado que los artesanos, herreros y otros seguidores de Vanngar hayan podido crear nuevos objetos hasta hace unos años impensables.

Se dice que tiene el aspecto de un enano de grandes proporciones y viste un guantelete mágico capaz de convertirse en la herramienta que necesite en cada momento. Su mítica casa, ubicada en un volcán es la mayor de las fundiciones del mundo conocido y de ella salen los artefactos más maravillosos que cualquier hombre pueda imaginar.  

Su templo más conocido se encuentra claramente en Khazad-Ankor, aunque tiene capillas dedicadas a su figura en cualquier lugar donde haya un artesano o un herrero. Estos templos son auténticos talleres de manufactura, donde los sacerdotes crean increíbles objetos.

Clérigos de Vanngar[]

Sus sacerdotes rezan al alba en el taller más cercano que tengan de donde se encuentran y a nadie le importa que otro fiel del señor de los artesanos entre en su taller si es para rezarle. Se suele hacer algún tipo de ofrenda material en el taller donde se reza, cuyo dueño aprovechará para crear algo nuevo. Sus sacerdotes son respetados artesanos y hombres de paz con una gran habilidad para crear nuevos objetos, por lo que suelen estar muy solicitados en las ciudades donde viven. 

Se distinguen por llevar el símbolo del martillo en llamas realizado por ellos mismos y colgando del cuello, además de que suelen ir equipados con gran cantidad de herramientas de todo tipo. 

Dogma[]

Las acciones cuentan. Las intenciones son una cosa, pero el resultado es lo más importante. Hablar es para los demás, los que sirven a Vanngar actúan. Construye nuevas cosas que funcionen. Hazte hábil en la forja o alguna artesanía y practica fabricando cosas.  

Busca varios modos de unirlas y hacerlas mas rápidas, hasta que puedas crear mecanismos apropiados para cualquier situación o espacio. Cuestiona y desafía lo desconocido con nuevos aparatos. Las nuevas invenciones deben ser elegantes y útiles. Practica la experimentación y la innovación en la construcción de herramientas y la implementación de procesos.  

Alienta estas virtudes en los demás mediante el consejo, ayuda, patronazgo y apoyo diplomático. Mantén registros de tus esfuerzos, ideas y ejemplos de dispositivos para que así otros puedan seguir tu trabajo y mejorar lo que vas dejando atrás. Alienta a los demás, como granjeros y cazadores, a que piensen en nuevas herramientas, mejores modos de fabricar y usar el material existente, y nuevas formas de hacer las cosas.  

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